“扩展现实”将在2025年之前创造860,000个就业机会:欧盟委员会
根据欧盟委员会的数据,到2025年之前,扩展现实将创造860,000个就业机会
欧洲委员会预计,“扩展现实”技术(使人们能够与虚拟世界互动的技术)将在2025年之前在欧洲创造多达86万个就业岗位。
扩展现实或XR是一个涵盖虚拟现实、增强现实和混合现实等沉浸式技术的总称,欧洲委员会在7月11日表示,它是虚拟世界的“主要技术推动者”。
欧洲竞逐成为Web 4.0和虚拟世界的世界领导者。新互联网将影响人们共同生活,带来诸多好处。我们需要以人为中心,并根据我们的欧盟数字权利和原则来塑造它。 pic.twitter.com/rc0R3qUm0y
— 欧洲委员会 (@EU_Commission) 2023年7月11日
欧洲委员会表示:“对就业的影响预计将是非常重大的”,并指出到2025年,其他行业将直接或间接地创造出120万至240万个就业岗位。
然而,委员会指出,如今大部分有关元宇宙的创新发生在美国、中国和韩国。
“与这些国家相反,在欧盟没有科技巨头来引领在未来十年中发展虚拟世界的投资。”
欧洲大部分的AR/VR市场活动集中在游戏、媒体和娱乐领域,但在其他领域如零售、医疗保健、军事和国防以及制造业等方面还有“很大的空间”。
委员会指出,这些XR设备使虚拟世界成为“下一代”全球互联网(Web 4.0)的技术之一,其中物理和数字对象在虚拟环境中实时相结合。
“我们正处于一次重大的技术转变,Web 4.0。虚拟世界是Web 4.0的重要推动者,它可以在许多商业和工业生态系统中显著改变人们的日常生活并开辟广泛的机遇。” 委员会表示。
一些例子包括使用虚拟世界来培训外科医生进行复杂的医疗手术,使用“数字孪生”来保护文化遗产建筑,甚至使用3D模型来解决全球变暖问题。
在提交给欧洲议会的工作文件中,委员会提出了成为Web 4.0和元宇宙的“世界领导者”的计划。
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Web 4.0(也称为#Metaverse)将实现数字和实体对象与环境的融合。欧洲具备领导这一下一次技术转变的条件——特别是在#工业领域。我们的战略https://t.co/Bc39OYDkru pic.twitter.com/v4iGqtEkKw
— Thierry Breton (@ThierryBreton) 2023年7月11日
“今天,欧洲竞逐成为Web 4.0和虚拟世界的世界领导者。” 欧洲内部市场专员Thierry Breton说。
委员会提出了共计10项行动,以实现这一目标,包括吸引专业虚拟世界人才来到该地区,创建用于测试新颖想法的监管沙盒,并制定可互操作元宇宙的全球标准。
“欧洲具备领导下一次技术转变的条件:创新型初创企业、丰富的创意内容和工业应用、作为全球标准制定者的重要角色,以及友好和可预测的创新法律框架。” Breton补充道。
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