如果良好的用户体验就像驾驶自动车一样,Web3就是“手动挡”- UX设计师
Web3就是“手动挡”- UX设计师
根据几位用户体验设计师的说法,当前Web3用户体验的状态类似于驾驶手动挡汽车——更加可控,但大多数用户会觉得它不必要地笨拙。
多年来,关于Web3的主流采用讨论集中在改善加密货币的用户体验和“易用性”方面。
然而,在7月12日的一条推特帖子中,Web3 UI/UX设计师“0xDesigner”认为,区块链的某些特性使得构建易于使用的Web2类应用程序变得具有挑战性。
Web2与Web3用户体验:我接到一位加密货币出版物的记者关于Web2和Web3用户体验差异的问题。这是一个很有意义的问题,但却没有得到足够的关注。所以我将分享一些未成熟的想法,希望能引发更多的讨论。为什么是…
— 0xDesigner (@0xDesigner) 2023年7月12日
据0XDesigner表示,加密货币应用程序的主要问题之一是每个操作都是“不可逆转”的——区块链上没有“撤销按钮”,而且错误是昂贵的。他们补充道:
“这样想:Web2就像驾驶一辆自动挡汽车。它很简单;你进去,踩下油门,就可以出发了。而Web3则更像是手动挡。
“你需要理解换挡,离合器,并且需要不断监控转速表,否则你会损坏变速器或者让汽车熄火,”他们补充道。
0xDesigner在接受Cointelegraph采访时表示,大多数“更广泛的人群”可能根本不关心区块链提供的主权(控制和所有权)。
Web3用户体验悖论
Thomas Ling是区块链技术公司Immutable和Web2游戏工作室Riot Games的前UI设计师,他告诉Cointelegraph,Web2中的用户界面通常更简单,因为在Web3中,所有权和控制都归用户所有。
Ling解释说,这使得Web3变得独特,但也在后台增加了更多的复杂性:
“Web2应用程序可能只需要显示5个步骤中的1个步骤,而Web3应用程序需要显示所有5个步骤,以便用户完成操作并保留Web3的价值主张。”
因此,Web3的UI/UX设计师在创建易于使用的应用程序方面受到“限制”,Ling解释道。
让我思考加密货币的用户体验/用户界面,还有大盘的照片。pic.twitter.com/ayEIbWQPDg
— irena (@irena_clarke) 2023年7月4日
Ling表示,在产品团队面临权衡设计决策时,这一点特别具有挑战性:
“这有点矛盾——通过简化Web3流程,我们不得不从用户那里拿走一些控制权,这会逐渐削弱Web3的意义。”
0xDesigner认为,另一个问题在于Web3项目中对用户体验的优先级不高。
“从我所见,大多数产品团队都是以工程为导向。设计师与开发者的比例低于Web2。这通常会导致更多的技术解决方案。”
这可能是因为在Web3中风险很高,特别是在金融应用方面,意味着更多的员工将专注于安全和错误预防。
相关文章: 该平台通过为CEX用户提供ENS名称来改善用户体验
0xDesigner认为,当出现真正有用的Web3应用程序时,如游戏和音乐,Web3的大规模采用将实现。
“采用问题首先是有用性,而不是易用性。它需要是一个好游戏或好音乐。我认为是否是Web3并不重要。”
他们补充道,加密货币应用程序也应该“感觉无形”。
“我认为下一个加密货币周期将由由加密货币提供动力的消费者应用程序驱动,但用户不会知道它是加密货币,除非他们仔细观察。”
在相反的观点中,Messari首席执行官Ryan Selkis在7月11日的Twitter Spaces中弱化了用户体验对采用的影响。
距离我们下一个#Mainnet2023 Spaces活动还有不到1小时!加入@twobitidiot,@bloomberg_seth和@mikeykremer,他们将深入探讨当前加密货币产品解决方案及其实用性。https://t.co/StNxv2kOoG pic.twitter.com/DzS8Vuxasg
— Messari (@MessariCrypto) 2023年7月11日
“钱包的功能还不错,但还有一些可以改进的地方[…] 但实际上,长期的采用主要受到了链外、社交和监管等因素的影响。
杂志:Web3 Gamer:苹果将修复游戏?SEC讨厌元宇宙,Logan Paul在Steam被恶搞
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