Illuvium的崩溃代币代表了GameFi的问题
The collapse token of Illuvium represents the problem of GameFi.
区块链游戏最初是为了有效测试技术的真正潜力。然而,确保它们实现这一潜力仍然是一个挑战。尽管Illuvium是历史上最受期待的加密游戏之一,但自2021年以来,其ILV代币的价格已经大幅下跌——跌幅高达97%。
该项目的开发者已经相当长时间没有发布任何实质性的东西了。沉浸式的游戏玩法和令人印象深刻的图形并不能阻止游戏代币的暴跌。对于大多数GameFi代币也是如此。
迄今为止,区块链游戏大多让人失望,因为它们没有足够地关注确保良好的用户体验。最终,创建这些游戏的任务被低估了。当GameFi出现时,它具有很大的潜力,但实际效果却让人失望。构建高质量的AAA游戏(由顶级发行商发布的游戏)并不是一件容易的任务。这是一个复杂、昂贵的过程,竞争也非常激烈。
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开发者和发行商现在也在采用许多陈腐的陈词滥调和不良做法。许多游戏被匆忙推出或设计不佳。有些游戏没有真正的娱乐价值,人们玩它们的唯一原因是为了赚钱。这通常是由于缺乏预算或匆忙推出未完成的游戏。此外,一些公司发布的游戏与预告片中的游戏玩法不符,导致玩家对这个行业失去信任。
考虑到所有这些,可以说这些游戏中的许多可能没有将玩家放在首位。观众们等待几个月以便迎接新游戏的到来,结果发现这些游戏质量低劣、设计不佳,缺乏娱乐性。
Illuvium: Overworld在我的笔记本低配置下仍然很漂亮。@illuviumio #Illuvium #web3game
— Gringo HodL // (@GringoHodl) 2023年8月15日
Illuvium通过发行其ILV代币和以72百万美元的价格出售土地非同质化代币(NFT)筹集资金,然而,公测推出被推迟了。这凸显了AAA游戏的一个主要劣势:过于关注收益可能削弱游戏的乐趣。与Illuvium发生的同样问题也发生在其他AAA区块链游戏项目上。
在讨论未达到预期的AAA区块链游戏项目时,Pixelmon脱颖而出。这款受到Minecraft、Fortnite和Pokemon启发的收益游戏在2022年以70万美元的价格售出了一系列的1万个NFT,仅靠炒作就赚了大约7000万美元,但随后游戏的推出却未达到玩家的期望。一些角色是标准的Unity模型,一个用户得到了一个看不见的角色。这不是一个值得7000万美元的项目。

开发者可能会将不可持续的经济模型置于优先级,而忽视了创造更令人兴奋的游戏体验所需的功能。这已经成为GameFi市场的一个趋势,忽视了引人入胜的游戏玩法。
在Illuvium的代币经济模型中,有45%用于团队和投资者。只有10%用于游戏奖励,与投资者的份额相比微不足道。在游戏推出之前,所有代币投资者的分配都将可用并可以出售,这意味着Illuvium团队和投资者可以提前获益。
在这类游戏中,存在巨大的风险损失资金。用户可能需要在游戏中花费很长时间才能获得任何显著的经济回报。还应该注意代币价格的快速波动。
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而且,区块链游戏的进入成本也很高,这严重阻碍了GameFi的主流采用。除了需要花费很长时间来建立的货币回报外,还必须添加其他附加价值。用户体验需要得到纠正。这一因素不仅让玩家失望,也让投资者失望。代币发行的最终目的是与团队、投资者和玩家一起增加其价值。
然而,对于零售投资者和玩家来说,使用Illuvium存在风险,因为在游戏发布之前,45%的代币可能面临卖压。代币投资者在ILV需求上升时有动力出售,但这与游戏玩家的利益相冲突,他们希望通过玩游戏获得可观的投资回报。
到目前为止,Illuvium从代币和NFT所产生的热潮中获利,零售玩家和投资者买入了这种激情,但它还没有展现出真正的价值。游戏的“先发代币,然后提供配额,然后再开发游戏”的策略导致投资者和玩家的利益分歧。该游戏主要是为投资者而非游戏玩家而制作的。
虽然游戏有一些令人印象深刻的设计和想法,但它仍然缺少很多功能,有很大的改进空间。
投资者占据了该游戏用户的很大一部分,使得游戏的成功更多地取决于营销而非游戏的质量。Illuvium目前的性质类似于一个ICO项目,炒作一个尚未发布的AAA级区块链游戏。即使成功制作了一个价值1亿美元的游戏,问题仍然存在:是否有足够的区块链游戏玩家来支持它?
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