苹果的新耳机可能会改变我们设计元宇宙的方式

苹果周一发布了其新款Vision Pro混合现实头戴设备,将其帽子扔进了已经饱和的沉浸式数字技术竞争领域。苹果将其设备定位为“一种革命性的空间计算机,可以将数字内容与物理世界无缝融合,同时使用户保持在场并与他人保持联系”,并与类似微软的Hololens、Meta的Oculus和Magic Leap等重量级竞争对手展开竞争。

这款时尚的设备是苹果现有硬件产品线的扩展,由用户的眼睛、手和语音输入控制。最令人印象深刻的是,苹果表示该设备将“以一种感觉在用户的空间中物理存在的方式与数字内容交互”,这意味着它的高分辨率设备可以无缝地将内容投影到用户的物理空间中。

“Vision Pro领先了数年,与以前任何东西都不同 – 具有革命性的新输入系统和成千上万个开创性的创新,”苹果首席执行官蒂姆·库克在新闻发布会上表示。 “它为我们的用户解锁了令人难以置信的体验,为我们的开发者带来了令人兴奋的新机会。”

该设备具有一些令人印象深刻的规格:它在两个显示器上拥有2300万像素,拥有自定义的苹果硅芯片,并引入了VisionOS,这是一个提供三维界面的空间操作系统,从传统屏幕的限制中释放出应用程序,将它们带入真实世界的空间。苹果表示,用户可以玩超过100个苹果游戏,尽管这家硅谷巨头表示,该设备“可以通过跨越沉浸度的标题实现新类型的游戏。”

此外,该设备还包括苹果所谓的“EyeSight”,允许用户看到其他人的同时也显示用户的眼睛,消除了佩戴头戴式设备时经常出现的令人毛骨悚然的感觉。

虽然一些纯粹主义者可能会说该产品借鉴了现有设备的想法,但它的发布对于我们沉浸式数字未来的发展具有重要意义。苹果应用商店不仅是开发人员最赚钱的平台之一,而且还拥有广泛而热情的客户群体,最近宣布其活跃设备数量已经超过20亿。

尽管苹果在其营销材料中明确避免使用“虚拟现实”或“元宇宙”等词语,但显然这项技术代表了沉浸式数字体验的新范式,并可能塑造我们在Web3中构建的方式。

设计数字未来的蓝图

以前关于元宇宙的讨论都很模糊,可能是有意的,通常集中在单一的沉浸式数字空间的概念上。这个术语最初是由科幻作家尼尔·斯蒂芬森在1992年创造的,已经被品牌和虚拟世界建设平台占领,指向他们的这个概念版本,尽管数据表明这些版本都还没有站稳脚跟。

正如我的同事卡姆·汤普森四月份所写的那样,迄今为止,元宇宙的执行方式是“多个空间,集中或去中心化,用户可以访问多种不同的元宇宙体验,每个都被隔离开来,没有互操作性。”

许多区块链原生公司和基金仍然投资于其发展,并继续取得有意义的进展,尽管看起来概念元宇宙的前进道路仍然充满坑洼,这也被Web3巨头Animoca Brands最近缩减其元宇宙资金目标所证明。

苹果进入虚拟技术可能标志着这个原本停滞的领域的重大转变。它是世界上最大的科技公司之一,尽管在涉及区块链技术或Web3未来的讨论方面,历史上一直保持沉默。虽然它的应用商店支持一些区块链游戏,但它同时也拒绝在应用内购买中豁免NFT所需的30%“苹果税”,因此表明了对Web3的反对态度。

库克以前曾对元宇宙的概念表达过怀疑态度 – 或者至少是迄今为止所描述的元宇宙的模糊方式。

“我始终认为让人们了解某些东西的重要性,”库克在2022年9月对荷兰出版物Bright表示,当时有传言称苹果正在关注虚拟现实。 “我真的不确定普通人能否告诉你什么是元宇宙。”

库克以前曾将沉浸式数字和虚拟技术视为可以用于短时间使用但“不是恰当沟通的方式”。

“我不认为你想这样度过你的整个生活,”他告诉Bright,尽管他对增强现实(AR)的想法更为乐观,称它是“一种将影响一切的深层技术。”

通过创建技术框架,Vision Pro 是苹果公司关于元宇宙未来的决定性声明,而且没有使用这个词。苹果公司为沉浸式数字体验设定了标杆,打开了 Web3 领域内外开发者创造适合其范围内产品的大门。

“苹果的 Vision Pro 表明互联网的未来是 3D 的,”云端元宇宙平台 Mytaverse 的首席执行官兼联合创始人 Kenneth Landau 说道。“蒂姆·库克将 Vision Pro 比作Mac 和 iPhone 之后的下一波计算潮流,巩固了这一理论。”

“它构建于元宇宙行业在过去几年中形成的理论基础之上,”Mytaverse 的联合创始人兼首席技术官 Jaime Lopez 补充道。

例如,在苹果本周的全球开发者大会上,公司介绍了其数字人设,这是 Web3 的核心概念。该设备使用机器学习和设备的前置传感器来创建一个自然而动态的数字化人物,模仿用户的面部和手部动作。

与迪士尼的关联

除了推出其新设备外,该公司还宣布与华特迪士尼公司合作,使用户能够以一种全新的沉浸方式与迪士尼体育、节目和电影互动。

“这个平台将使我们能够以前所未有的方式将迪士尼带给我们的粉丝,”迪士尼首席执行官鲍勃·艾格在 WWDC 展示期间表示。

迪士尼媒体整合到苹果的新设备上,可能是继其在2022年中期开始宣传的元宇宙战略的延续。当时,迪士尼宣布选择了区块链 Polygon,并聘请高管领导其进军沉浸式虚拟体验。他们随后通过招聘一名专门从事 NFT 和去中心化金融(DeFi)的内部顾问的工作岗位,推动增加 Web3 努力的资源。

但是,据报道,迪士尼在3月份似乎放弃了计划,据称解雇了包括其元宇宙团队在内的7000名员工。

迪士尼对虚拟技术的重新关注可能意味着重新打开这一篇章,尽管是与苹果的资源一起。这进一步证明了新兴技术的合法性,并展示了其在全球数十亿迪士尼粉丝中潜在的用例深度。

主流吸引力?

虽然 Vision Pro 当然有潜力改变我们未来的数字景观,但专家表示,目前这款设备并不适合主流消费,从而限制了其影响范围,至少在最初阶段仅限于愿意支付3500美元价格标签的早期采用者。

“他们知道这是一个需要一些时间演进的革命,”Counterpoint Research 的研究主管杰夫·菲尔德黑克告诉《纽约时报》。

但专家们也认识到,这是一次重大的技术飞跃,将影响未来的许多行业。尚不清楚新设备是否会激发 Web3 开发人员创建具有类似功能的新穿戴设备,或者苹果是否最终允许 Web3 平台和应用程序进入其广泛的多维生态系统,尽管它肯定已经打下了基础。

Journey 的首席元宇宙官卡西·哈克尔认为 Vision Pro “将将娱乐和通信带入到下一个级别”。

曾在 Oculus 和 Magic Leap 工作的哈克尔告诉 DigitalC:“这是有史以来最先进的技术产品。”

“这是一台超级计算机。这个设备是未来AR设备的一个垫脚石,苹果将继续努力。”

由 Toby Leah Bochan 编辑。

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