主流认可对区块链游戏至关重要 — 游戏高管

游戏高层必须认可区块链游戏的主流地位

网络3游戏开发者多年来一直在与主流观众争夺注意力,根据三名前游戏高管的说法,这个市场对于该行业的未来至关重要。

视频游戏已经成为全球许多人的最爱消遣活动,甚至发展成一项运动。总体而言,截至2023年,全球有超过30亿网络2游戏玩家,根据Exploding Topics的数据。其中大多被认为是经常玩但很少花费大量时间的休闲玩家。

曾在游戏业务工作18年的Jennifer Poulson,先后就职于Web2游戏公司Bandai Namco(铁拳、艾尔登之环、吃豆人)和Riot Games(英雄联盟),她认为主流观众对于Web3游戏的未来是“绝对重要的”。

在接受Cointelegraph采访时,Poulson表示,她认为“在未来几年内,将主流玩家引入Web3领域是至关重要的。”

“然而,我们并不是非要吸引主流玩家跳入Web3,相反,我们需要开发有趣并能吸引所有玩家的游戏。”她补充道。

主流玩家对加密货币并不太感兴趣,尤其是涉及非同质化代币(NFT)的情况下。

区块链娱乐公司Coda Labs于2022年发布了它的全球Web3游戏玩家研究报告,发现传统玩家对加密货币或NFT没有太多喜好。调查对象分别给予它们的评分是4.5和4.3(满分10分)。

Poulson认为与主流发行商和工作室合作对于Web3游戏的未来至关重要。

因为“并不是那么需要吸引主流观众,而是需要与发行商和工作室合作,了解如何和为何将Web3元素整合到他们的游戏中。”

相关链接:辛勤劳动生活:区块链游戏真的能提供可持续收入吗?

Poulson补充说:“事实上,这只是游戏而已。有些游戏有Web3元素,有些没有;只要它们有趣可玩,这才决定了游戏是否成功。”

网络2游戏公司也对采用Web3持有犹豫不决。根据由Game7发布的2023年11月《Web3游戏现状报告》,10款Web3游戏中有6款被主流发行平台排除在外。

然而,该报告发现在将主流与Web3和区块链游戏结合方面有一些进展。视频游戏数字发行服务Epic Games Store每年都在上架更多Web3游戏,于2023年10月达到历史最高峰的69款。

Web3游戏能否在没有主流受众的情况下生存下去?

主流受众对于Web3和区块链游戏的未来非常重要,但如果大多数玩家都不转向这些游戏,Poulson认为它们会继续生存下去,并且“会像今天一样继续发展下去。”

相关: Web3游戏的投资者在加密冬季更加“挑剔” —— Animoca的Robby Yung

然而,她认为最终所有的游戏都将拥有Web3的元素,无论玩家是否意识到这一点。

“很可能,潜在技术将融入主流游戏世界,以便普通玩家最终能意识到它所提供的好处,尤其是在游戏内数字资产的拥有权方面,” Poulson说道。

“最终,玩家甚至都不会意识到他们在玩一个区块链游戏;Web3的元素将与游戏玩法无缝集成,使其成为类似于当前游戏体验的体验。”

丹尼尔·帕埃斯(Daniel Paez)是一家主要游戏公司暴雪(魔兽争霸,暗黑破坏神,星际争霸)的前高级经理,他也认为主流受众对于Web3游戏的未来至关重要,因为玩家群体的规模庞大。

CoinGecko于10月9日发布的报告称,每天有超过80万人玩Web3游戏,无论市场条件如何。然而,平均而言,Web2游戏《我的世界》每天有超过1,190万的玩家。

帕埃斯是Web3卡牌游戏《神之链》的现任副总裁兼执行董事,他告诉Cointelegraph,尽管主流受众对于Web3和区块链游戏的繁荣至关重要,但他并不认为它们是生存所必需的。

根据帕埃斯的说法,Web3游戏能够长期存活的关键是更加注重玩家体验而不是区块链元素。

他说:“当然,这将使他们直接竞争数千款其他游戏,但好处大大超过了缺点。”

“游戏玩家市场规模更大,并且您开始建立起玩家社区,玩家之间可以分享游戏体验,而不仅仅是持有同一款游戏的用户社区。”

帕埃斯表示,寻求“更长寿命”的Web3游戏需要长期保持主流受众,因为向玩家销售内容和体验是游戏产业的基础。

“对于区块链游戏来说,挑战在于找出区块链元素如何真正提高玩家对游戏的感知价值,”帕埃斯说道。

“解决这个问题的回报是巨大的!”他补充道。

根据在线数据收集平台Statista的数据,传统游戏市场预计在2023年将产生超过4000亿美元的收入,预计在2027年将达到5840亿美元。

相比之下,Web3和区块链游戏市场还远未达到如此高的水平。根据市场情报公司Grand View Research的数据,2022年的市值仅略超48亿美元,并预计未来几年将实现增长。

最终,帕埃斯认为总会有更多类似“GameFi”类型的游戏空间,但它们将受制于加密市场,这些市场因其极度波动而臭名昭着

GameFi,即游戏金融,允许玩家通过代币或NFT形式获得奖励。玩家随后可以使用这些奖励购买游戏内资产并将其兑换为法定货币。

仅需要一个突破性应用即可

曾在迪士尼、THQ和艺电公司工作过的Michael Rubinelli告诉Cointelegraph,他认为大众市场的采用对Web3游戏的未来至关重要。

目前担任Web3游戏平台WAX的首席游戏官员的Rubinelli表示,为了吸引玩家,需要明确显示Web3对Web2开发者和玩家的益处的“指导原则”。

Rubinelli表示,这个“突破性应用”就是当前Web3游戏正在追寻的。

“在这样一个杀手级应用程序出现之前,传统游戏公司可能仍然只是观察者,等待那些开创道路的人指引他们,”Rubinelli说。

相关:免费游玩的Web3游戏是大规模采用的关键 — YGG联合创始人建议

主流游戏公司是否会采用Web3游戏,谁也说不准。根据Coda Labs对Web2游戏开发人员进行的2022年调查,四分之三的人预计将来会从事Web3游戏开发,但并未给出明确的时间表。

总体而言,Rubinelli认为Web2玩家很重要,但是否能实现Web3游戏经得起考验的关键指标在于行业能否实现特定目标。

“这不是关于是否吸引到主流观众;而是关于达到一个关键时刻,使得所有利益相关者都能实现他们的产品和业务目标,”他说。

“即使观众没有出现,持久的概念仍然存在:玩家希望拥有和控制自己的数字资产。”

We will continue to update 算娘; if you have any questions or suggestions, please contact us!

Share:

Was this article helpful?

93 out of 132 found this helpful

Discover more

区块链

釜山正在开发一个与以太坊兼容的主网,以成为一个“区块链城市”

公共区块链开发是在釜山数字资产交易所设立促进计划和未来计划下进行的,重点是使釜山成为一个区块链城市

区块链

加密商业:Coinbase的借贷赌注、Google的新广告政策和Marathon的挖矿表现

本周的加密业务探讨了Coinbase的借贷平台、Marathon Digital的最新比特币挖矿报告、Hana Bank提供加密货币托管服务的举措以及...

区块链

人类智能(Anthropic AI)从韩国筹集1亿美元,以加强电信行业

Anthropic的联合创始人Dario Amodei表示,他认为行业特定的LLMs是创建“更安全、更可靠”人工智能技术应用的一种方式

区块链

日本可能成为“加密黄金之地” - 韩国专家

韩国分析师和专家认为,日本正努力成为加密货币和Web3的“强国”了解更多信息!

政策

【韩国官员将于2024年公开宣布其加密货币持有情况】

到2024年6月,韩国五家著名的加密货币交易所,包括Upbit、Bithumb、Coinone、Korbit和Gopax,将推出个人信息提供系统,以简化...