游戏工作室默默地将区块链集成到游戏中,而没有大肆宣扬
游戏工作室悄悄将区块链技术集成进游戏,不做过多宣传
在纳沃拉博伟2023第二版会议期间,Cointelegraph的记者亲临现场。该事件展示了区域Web3的发展,以及葡萄牙群岛在数字时代寻找初创企业和技术人才以促进经济增长的情况。
在会议的圆桌讨论中,从事区块链功能开发的工作室讨论了将该技术融入游戏中的挑战,包括从游戏开发者、玩家和发行商那里获得接受。
Redcatpig是一家从事Web3开发的工作室,但该公司在将区块链技术整合到其流程中遇到了困难。Redcatpig的首席执行官Marco Bettencourt指出:“我面临的最大挑战之一是与我的团队沟通,帮助他们理解这项[区块链]技术可以极大地惠及玩家并增强游戏。”
Redcatpig的开发人员一直在共同研发区块链游戏解决方案。该公司的首款基于区块链的游戏HoverShock将于2024年发布,包括基于非同质化代币的皮肤和可以在游戏内的市场上交易和用法币或加密货币购买的无人机。
尽管工作室在区块链功能上进行了大量的工作,但它避免了与该技术相关的时髦词汇。Bettencourt补充说:“我们都知道有新技术。我们都知道NFT和专有技术。然而,你不能仅通过时髦词汇来销售游戏。[…] 玩家不需要知道这是Web3还是区块链。他们唯一需要知道的是,如果他们买了一个皮肤,他们就拥有它,并且如果他们想的话,明天可以将它出售。”

另一家因将区块链技术引入其开发中而受到反对的公司是VEU。该公司总部设在洛杉矶,专注于为虚拟世界导航提供人工智能解决方案,但其社区对引入区块链技术并不支持。
VEU的首席产品官Nuno Rivotti表示:“玩家甚至不需要知道我们在做什么,他们只需要感知产品。[…] 我不需要知道一项技术来使用它。[…] 因此,我认为这就是行业需要面对的转折点,就像以前其他类型的技术直到人们不再谈论它们之前一样。”
即使遭受了抵制,游戏开发者们并没有减缓他们对区块链的整合步伐。在葡萄牙,该技术已成为被纳入游戏产品管线和政府投资战略的最重要创新之一,通过一个由22个公共和私营实体组成的协会eGames Lab,旨在支持该国的视频游戏产业发展国际化。
“作为恢复与韧性计划的一部分,我们规划了具体的区块链议程,包括培训组件以及研究与开发、软件生产和市场营销。”葡萄牙恢复与韧性计划 (PRR) 的国家监测委员会主席Pedro Dominguinhos告诉Cointelegraph。
杂志:区块链游戏并非真正去中心化……但这将会改变
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