协助还是阻碍:Web3真的在改进主流行业和产品吗?

协助还是阻碍:Web3是否真正改进主流行业和产品?

Web3随着基于非同质化代币(NFT)、区块链技术和加密货币的Web3商业模式的崛起,在主流行业逐渐获得了一席之地。然而,目前仍然存在一个问题,那就是它是否真正改善了主流产业和产品。

根据Coinbase在六月份的一项研究,自2020年初以来,美国财富500强公司中有超过一半追求了Web3项目。

自2020年初以来,大约60%的项目处于预发布阶段或已经发布。在受访的财富500强高管中,83%的人表示,他们所在的公司已经或计划参与当前的区块链项目。

数字资产平台Bitwave的联合创始人兼首席执行官Pat White在接受Cointelegraph采访时表示,将Web3与主流产业成功结合取得了一定进展。“它有潜力在众多行业推动创新,我们只是刚刚开始看到在加密经济之外的一些早期应用案例。”他说。

他指出,消除中间人、降低成本、改善数据完整性、供应链透明度、增强网络安全以及创造与客户互动的新方式在金融和医疗等领域尤其有用。

相关文章:智能合约如何提高医疗为寻求心理保健的人提供的虚拟现实服务。

一些公司还在尝试使用区块链来存储和管理医疗记录。甚至有一家公司在区块链上发布了COVID-19医疗证书。

然而,所有这些都还处于早期研究阶段,尚不清楚Web3在医疗保健方面是否比现有系统更有效。

因为你能做到,并不意味着你应该这样做

一些知名企业已经开始使用Web3。例如,星巴克推出了基于NFT的奖励计划。

高盛和微软一直在开发针对金融机构的新区块链网络。埃隆·马斯克也一直在Twitter(现名为X)上引用加密货币支付选项。

White认为,虽然Web3在主流行业有应用案例,但这并不意味着每个人都可以立即通过Web3工具提高效率。

早在2023年,高性能跑车制造商保时捷就以其NFT项目的失败为代价付出了沉重代价,由于高昂的铸币价格和缺乏效用,在受到强烈批评后不得不突然停止项目,

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“当组织试图仅利用现有的遗留工具和流程来管理数字资产时,他们很容易陷入困境。新技术需要新的操作方式,”White说道。 

“在最近的经济下行中,我们实际上看到了那些不可持续的公司离开Web3空间。”

White表示,使用Web3技术应该是一项认真的决策,并且任何进入这个领域的尝试都应该是在每个运营部门协调下进行的“战略决策”。

目前,他认为Web3的发展阶段类似于90年代末的互联网。有很多猜测,许多公司希望在没有计划的情况下整合这项新技术。

“创新周期的特性在炒作周期期间,很多人会尝试技术的很多方面,而一些人可能并不真正从创新中受益,”White说。

Aerobloc去中心化航空平台的创始人兼董事长Brendan McKittrick告诉Cointelegraph,他认为Web3有望在供应链透明度和数据安全等领域增强日常产品和服务。

这种改善的程度取决于Web3的有效实施。McKittrick表示,主流公司使用Web3也面临着障碍和挑战,就像任何新技术一样。

“一些主流企业可能采用Web3来迎合炒作并吸引投资者,可能导致表面整合没有带来显著的好处,”McKittrick说。

“这些错误可以是宝贵的学习经验,帮助行业改进方法,最大限度地发挥Web3的好处。”

在某些情况下,采用这种技术是公司无法控制的,就像法国游戏巨头育碧在遭到玩家抨击后不得不冷静对待使用NFT和区块链的计划一样。

相关文章: Ubisoft推出Ubisoft Quartz平台以提供可玩和节能的NFT

总的来说,McKittrick认为Web3不仅仅关乎技术;它是一种包括去中心化、信任和重新思考所有权的思维方式,所有这些都可能对主流行业有益。

然而,他认为在某些情况下,已经存在的系统可能更加有效,在Web3“具有广泛应用潜力”的同时,其适用性“取决于每个行业的特定需求和特征。”

“它的普适性受到对每个行业独特需求和限制的谨慎考虑的制约,”McKittrick补充道。

一些主流行业已经成功使用Web3

Komodo区块链平台的首席技术官Kadan Stadelmann告诉Cointelegraph,在他看来,Web3技术已经在音乐、游戏和房地产等主流行业中改善产品。

相关: Web3正在改变音乐产业 —— 以下是如何实现的

他说,在音乐界,Web3技术帮助艺术家摆脱中介机构,如唱片公司和流媒体服务,使艺术家能够直接与观众联系。

Stadelmann说:“有Web3意识的音乐家可以对自己的创作作品保持控制,因为去中心化的音乐平台提供透明的版税制度,确保他们的努力得到公平的报酬。”

“艺术家可以即时获得流媒体或下载的收益,无需与不靠谱的独立音乐厂牌或专横的大厂牌签订复杂合同。”

Web3技术在音乐界非常活跃,从民主化的版权收益和区块链授权,到像索尼娱乐这样的传统公司为NFT认证音乐申请专利。

艺术家还开始探索使用基于钱包的忠诚奖励和基于代币的社区来推动粉丝参与的新方法。在2023年早些时候,哈里·斯泰尔斯的粉丝通过第三方应用程序开通了一个加密钱包。

在游戏中,Stadelmann说,Web3不会由中央机构控制;相反,它们在区块链等去中心化网络上运行。

他说:“这种向去中心化的转变对游戏玩家有很多影响,它增强了对游戏内资产的所有权和控制。”

“玩家可以真正拥有他们的虚拟财产,并以安全透明的方式与他人交易,” Stadelmann补充道。

对于房地产行业,Stadelmann表示,Web3可以提供一个框架,允许点对点交易和智能合约,无需中介。代币化还允许将房产划分为代表所有权份额的数字代币。

“这样就实现了分段所有权,并向更广泛的个人开放了房地产投资机会,这些个人以前可能无法获得,” Stadelmann说。

“在房地产交易中的透明度和不可篡改性减少了欺诈行为,并增加了参与方之间的信任。Web3还赋予个人通过去中心化金融平台实现对其财产的货币化能力,”他补充道。

Stadelmann认为时尚行业也受益于Web3技术的注入,可以实现设计师与消费者之间的直接点对点互动。

他说,设计师可以通过智能合约保护其知识产权并获得其作品的报酬,从而鉴别产品并打击伪造行为。

“每件服装都可以分配一个唯一的数字身份,消费者可以通过简单扫描验证其真实性,” Stadelmann说。

“这不仅保护品牌免受收益损失,还确保消费者对购买的信心,”他补充道。

Web3具有潜力,但仍需进一步发展以适应主流

在接受Cointelegraph采访时,金融科技公司Fluent Finance的首席执行官兼联合创始人Bradley Allgood表示,他认为Web3技术有潜力在主流金融界中使用。

然而,他表示,On-Chain和传统世界需要就一种可信的黄金标准交换系统达成共识,该系统可以在On-Chain和传统金融生态系统之间无摩擦地流动。

“在那之前,它将只是一些花哨的采用努力和营销炒作,”他说。

“就像其他基于价值的技术一样:它需要一个健全的交换系统和金融基础设施,以支持商业应用,”Allgood补充道。

相关文章:网络3游戏离主流采用还有一段距离:调查

目前,奥尔古德(Allgood)在他的经验中表示,Web3整合过程可能会很笨拙且低效,因为中间件和互操作性基础设施尚未到位,从而造成较差的用户体验。

已经有尝试将Web3和区块链应用于金融领域。主要支付处理公司PayPal 宣布了其PYUSD稳定币,支付巨头Mastercard则通过与加密支付平台MoonPay的新合作探索加密货币的优势

奥尔古德认为,除非建立了具备充分、实时透明度的稳定价值资产的强大托管和发行机制,否则Web3在主流领域将继续受阻。

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