“Web3冒险游戏Big Time即将启动其‘玩家所有经济’”
Web3冒险游戏Big Time即将启动‘玩家所有经济’
Web3角色扮演冒险游戏Big Time正在经历为期一年的测试阶段,并计划于十月初正式上线。
Big Time旨在为其庞大的社区带来一个免费游玩的体验,避免了其他加密游戏中常见的不对称的付费获胜机制。
Big Time的创造者包括基于以太坊的虚拟世界Decentraland的前首席执行官和几位前AAA游戏开发者,他们称其为“玩家拥有的经济系统”,玩家可以在古代文明和未来世界中制作、交易或掠夺数字可穿戴物品和收藏品,以非同质化代币(NFTs)为驱动,该代币是由Big Time的本地加密货币支持的。
曾经备受瞩目的基于加密货币的游戏,如Decentraland或竞技数字宠物游戏Axie Infinity,随着时间的推移遇到了一些问题;Decentraland的元宇宙世界因为缺乏参与度而经常受到批评,而Axie则容易受到其付费获利模式的隐形影响。
前Decentraland首席执行官兼Big Time创始人Ari Meilich指出,他的新游戏背后有一个庞大的社区,还有一个由Big Time Studios的创意团队共同负责的游戏,这些游戏吸引了数千万用户,并创造了数亿美元的收入。
“Big Time社区在Discord上已经发展到35万人,还有超过25万人在X(之前是Twitter)上,” Meilich在接受CoinDesk采访时说。“我们还有超过一百万人的注册名单,并且已经直接销售超过800万美元的产品,再加上用户之间的交易。”
Meilich补充说,Big Time最重要的差异化之一是作为最受欢迎的PC Web3游戏,在Twitch上有超过2500名主播玩过其内测版,并在像日本这样的关键市场占据了重要地位。
除了建立强大的社区外,Big Time的经济激励机制还经过精心设计,以避免Axie所遇到的付费获利陷阱,避免了被称为“数字农奴制”的形式,这种形式严重依赖比如菲律宾等地的低工资工人。
Big Time的本地代币$BIGTIME并不仅仅是玩游戏所花费的时间的产物,而是依赖技巧和对资源的战略使用,形成了一种按照功绩的游戏内经济体系,Big Time Studios的首席营销官Michael Migliero解释道。
“Web3游戏的第一次尝试采用了一种不可持续的模式,” Migliero在一封电子邮件中说道。“他们需要广泛波动价值的资产才能进入核心游戏。他们的经济体系产生了过度膨胀的代币供应量,并且这些代币没有足够的实用价值。这导致用户群体主要追求利润而不是享受乐趣。他们也提供了简单、肤浅的游戏体验。”
Big Time的完整游戏内经济系统“Preseason”将于十月初开始,Migliero表示。
编辑:Parikshit Mishra。
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