游戏评测:Immutable的《守护者公会》提供移动地牢冒险
游戏评测:不可改变的《守护者公会》带来畅移动的地牢冒险体验
从10月9日至20日,Immutable邀请测试玩家尝试其即将推出的移动游戏《Guardians公会》的早期演示。
《Guardians公会》于2021年首次宣布。它的实用代币,《Guardians公会宝石》(GOG)于2021年12月开始销售,为游戏的开发筹集了超过530万美元的资金,为了raising over $5.3 million。此外,有超过800,000人注册了代币销售,Immutable声称这是对预期需求的“超订购”82倍。游戏由Mineloader开发,Mineloader是制作了《最终幻想7重制版》和《最终幻想14:终末行者》的同一公司。《神灵未解锁》的创造者Immutable发布了这款游戏。
根据游戏的路线图,预计将于2023年第四季度发布开放测试版。《Guardians公会》的文件表示,它将是一款免费游戏,并且是一款“游玩可赚取”的移动游戏。玩家不需要购买任何物品就可以开始游戏和赚取非同质化代币(NFTs)或游戏代币。为了在发布后进一步发展游戏,Immutable将销售“季节性内容”,其中包括“英雄、宠物、公会和能量增强器”的限量版NFTs。他们还将对游戏物品的二手销售收取一定比例的费用。

《Guardians公会》的游玩可赚取的内容将围绕装备打造和英雄召唤展开。玩家将能够在通关地下城时获得打造材料,用这些材料铸造代表装备的NFTs。他们还将能够收集可以合并为更高稀有度的“普通”英雄,并在区块链上铸造。《Guardians公会》的NFTs是在Immutable X网络上铸造的,而GOG代币是在以太坊上。
自从筹款以来,关于游戏开发状态的细节一直很少。但Immutable邀请媒体成员在10月9日到20日期间进行了游戏测试,本文作者就是其中之一。
一款Android和iOS移动游戏
《Guardians公会》完全为移动设备设计。您可以在手机或平板上玩它,它可用于iOS和Android系统。但目前没有办法在PC或游戏机上玩这款游戏,而且团队似乎没有计划很快或者永远推出PC版本。游戏的控制方式经过了优化,以适应移动游戏,大部分战斗都是自动化的,几乎没有实时控制。
在《Guardians公会》的文档中,团队强调,与其他任何类型的视频游戏相比,移动游戏更具可访问性。拥有智能手机的人数比拥有个人电脑的人数多得多,这就是为什么他们选择使《Guardians公会》成为仅限于移动游戏和触摸屏控制的原因。
一场地下城冒险
《Guardians公会》是一款经典的“地下城冒险”游戏。主要玩法包括通过各种地下城,与怪物战斗和打开宝藏箱以获取战利品。玩家可以通过从游戏内的世界地图中选择来选择要探索的地下城。
一旦选择了地下城,玩家的英雄团队将加载到第一个房间,通常包含可以战斗的怪物。在清除每个房间后,玩家可以选择下一个房间。不同的房间包含不同的敌人和奖励,玩家在做出决策时会看到这些指标。一些房间包含宝藏箱、治疗或其他增益,可能有助于团队的进步。
一旦玩家完成所有选择并击败所有怪物,地下城就会结束。在这种情况下,主菜单会弹出,地下城中死亡的英雄会被复活。如果所有队员在地下城完成之前死亡,玩家会失败。然而,他们仍然可以保留从部分完成中获得的物品。
当老地下城完成后,新地下城会解锁。如果玩家完成了所有地下城,他们将解锁一个新的“无尽”模式。这个模式似乎允许玩家在无止境的随机生成的地下城中玩游戏,以获取更多的战利品。不幸的是,我没有玩到足够远来测试无尽模式。
自动战斗
游戏中大部分战斗都是自动化的。要开始一场战斗,玩家点击“战斗”按钮,然后观看战斗的过程。他们可以选择手动激活角色的终极技能,在这种情况下,战斗过程中会有一些互动。然而,他们也可以选择自动激活这些技能,使战斗变成完全被动的体验。

赢得战斗的挑战来自战斗开始前做出的决策。进入地下城之前,玩家可以选择将哪些英雄放入队伍中。每个英雄都有不同的能力。有些是坦克或治疗者,而其他人则专注于造成伤害。要成功,玩家需要组建一个由能力互补的角色组成的队伍。此外,在战斗开始前,角色可以被放置在队伍编队中的不同位置。坦克应该放在最前面,而远程输出者和治疗者应该放在后面。玩家还可以通过决定为他们的角色配备哪些装备来影响他们的获胜能力。
我发现这些战斗在难度上相当平衡。我的队伍轻松地击败了许多小型怪物群,同时还有一些首领无情地屠杀了他们。我很高兴看到英雄在地下城失败后会自动复活。
收集英雄和制作装备
《公会守护者》中最重要的目标之一是收集英雄和制作装备。为了获得新的英雄,玩家必须获得一个“召唤”,这使他们能够选择随机选取一个英雄。似乎有各种各样可以收集的英雄,每个英雄都有不同的艺术作品、终极技能和属性。
一些“召唤”可以通过探索地下城来获得,而某些数量也作为登录奖励发放。新手教程中玩家获得两个英雄:一个坦克和一个治疗师。
我发现英雄收集系统是一个相当令人满意的奖励机制。英雄在统计数据和能力方面具有很大的多样性,这使得获得一个新英雄感觉很重要。
要制作装备,玩家需要在地下城中收集制作材料。在我的测试过程中,我只制作了一个物品,没有获得更多的经验。游戏文件中指出,装备物品在稀有度上有所差异,更稀有的物品需要更稀有的材料来制作。制作的不同装备提供不同的独特增益效果;某些物品是一套的一部分,如果角色同时佩戴了套装中的多件物品,则会获得更大的奖励,文件中指出。
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最后
我玩的《公会守护者》演示版是游戏的早期版本。公开发布版本可能会有更多功能和内容。但到目前为止,该游戏的开发似乎在正确的轨道上。战斗具有挑战性,玩家必须做出各种战略决策才能成功。这不是一个毫无思考的加密货币挖矿游戏。游戏玩法引人入胜,需要玩家付出很多思考。回合制RPG的粉丝可能会喜欢《公会守护者》,因为它满足他们对战略挑战的需求。
另一方面,寻求像暗黑破坏神一样实时动作的玩家可能会在《守卫公会》发布时选择放过它。游戏中的战斗几乎完全自动化,所以在这款地牢探险游戏中没有检验反应能力的测试。
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