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探索全链游戏:迷你链上乌托邦还是繁花似锦的大故事?

由于FOCG采用全链上设计,因此可能会在性能和画面流畅度等方面牺牲一些,这与现在Web2游戏大厂追求的指标不同取而代之的是更...

撰文:flowie,ChainCatcher

GameFi是上个时期最受欢迎的Web3一级市场融资领域

链上数据库+繁重开发 = 是否值得全链游戏?

加密研究员 k1ic 分享如何使用 MUD 引擎开发全链版 2048,并分享了自己在这个过程中学到的心得体会文章包含宏观的行业视角和...

IOSG周边:AW和全链游戏引擎叙事—Dojo和Mud的双重力量能带给我们什么?

IOSG Ventures认为AW/FOCG是实现大型应用程序的多种途径之一他们整理了来自Dojo和Mud的Sylve和Kooshaba在IOSG OFR Istanbul上...

AI Agent:通用大模型和Dapp的中间件,重新定义Web3游戏的创新之路

这篇文章总结了通用大型模型、垂直领域的Agent以及生成式AI在Web3游戏发展中的情况通过结合生成式AI技术,这些游戏在短期内有...

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